一种“高”,一种“大”,一种“上”
面对“高端”,“大气”,“上档次”,放空大脑,直接拆解出来,其实,可以理解为是一种“高”,一种“大”,一种“上”
高
可以理解为是一种高级,何为高级,当你拿着彩屏手机打着电话的时候,iPhone6对你来说就是高级,当你用着PS7.0的时候,CC2014就是高级……这种高级,并非视觉上,而是功能上。
对于视觉来说,达到高端,未必需要写代码,但是可以多接触,见得多了,也就知道可以做成什么,接触多了,更可以知道简单的原理和变化,以此来增加自己的见识,丰富自己的设计上的功能规划,让自己的设计高级起来,进而达到高端的境界,这是一个积累、转化并成为习惯的过程。
大
对于大,别多想,就是大,想要大气,除了张嘴大口吸气外,就是要大起来!
对于大小,从视觉上其实可以理解为对比,有对比才有效果:
尺寸的对比:
也就是普遍意义上的大,放大你的主要内容,并且要与其他内容产生对比,形成一种视觉上最直接的冲击力;
如例:尺寸上大小接近时,视线漂移中容易偏移在多个内容中,反之对比明显时,同样的颜色字形下,大的更容易吸引视线注意,进而再阅读其他内容。
样式的对比:
粗细,深浅等的对比,让主体内容和次要内容之间,形成空间的对比:
通常意义上的大背景,以模糊模仿景深效果,实现空间感,常见的分为前景和背景。
如例:在此基础上,适当增加前景的修饰(如关、花瓣、树叶、雪花等等,结合实物有虚有实)可以实现更加明显的空间关系。
大,也许尚不止如此,还有更多可以放大的地方,而对于整个画面,往往也都是结合起来整体考虑,上述内容主要是框定文字本身或者文字与图片之间的对比,而实际情况下,会有更多的对比相互结合,相互作用,例如:
1. 首先是整个图尺寸的大,宽屏大尺寸,如各网站首屏banner常有的大图烘托气氛;
2. 文字之间的对比
3. 文字内容与画面的对比,文字部分,基于正常阅读的前提下,画面的大空间表现,结合文字保留下地空白区域,形成一个可自由呼吸的空间区域,加大空间感;
基于上述,大的尺寸,内容之间的大小、粗细、深浅的明确对比,空间感的塑造,都将整个画面的张力无限放大,留有更多的身临其近的即视感以及诸多想象空间,在其中可自由呼吸,呼吸这一片大气。
上
上档次,档次是一种层级,是一种境界,首先一定是有别于普通,其次这种区别,并非单纯不一样,而是一种更加高层次的进阶。
那何为档次,其实这并没有绝对的分界线,而是一种积累和经验的表现,需要不断累积和练习。
对于不同的设计师,有资深,有入门,档次因此而有了差异,但是对于不同的行业,不同的需求也有档次之分,专注数码视觉后期的影楼、摄影工作室等,专注排版设计的平面编辑,专注视觉表现和创意塑造的平面等等等等,术业有专攻,总有一款适合你,而对于这些奋战在不同领域中的设计师,每个人积累下来的经验,就是档次,每个人都有达到资深的机会和可能,所以,要高于常人,更上一个档次,主要就是在于细节上的刻画了。
往往设计师从入门到资深,都会经历一个从零,到加,再减的过程,不断增加效果去实现各种让人惊叹的特效,而达到一定阶段后,开始注重内在的表现,注重引导,注重体验,从而渐渐尝试并习惯用最简单的方式,去达到自己的视觉或非视觉的目的,从而,在样式上越来越简单,就如IOS7开始的扁平,其实便是视觉和体验之间权重的转变,而到了此时,视觉上决胜,主要的便是细节了。
如例:细点的蒙版,让整体背景更加精美,同时让白色的文字在深浅的背景上,都可以识别,同时加上少许投影,增加文字的变化,让整体画面因为这些可有可无的细节更加丰富。
细节的刻画,首先需要不断地吸收新鲜血液,线上线下各种形式的图形,物件,都可以成为未来的素材和灵感元素,让自己敏感成习惯,看得越多,知道的越多,遇到需要的时候,能想到的便越多,思考的越多,能转化为自身所得的便越多,这是一个长期不断的过程。
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