印刷设计的小知识
印刷设计的小知识
平面设计与印刷设计的区别
印刷设计应该也属于平面设计,平面设计除了印刷制版,还包括喷绘、雕刻、网站前台美工、UI设计等,不仅限于印刷设计。印刷设计主要是印前排版、输出,需要掌握印刷的一些专业知识比如:出血 裁线 烫银 扪切 等等,更接近工艺设计。
RGB与CMYK的区别
一、RGB色彩模式
1、颜色属性:
简单的说就是自然界万物的颜色(你就先这么理解吧)。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一.而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,这就是为什么它对我们来说这么重要了。
在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。如果说它所显示的颜色还不能完全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎是我们肉眼所不能分辩出来的了。
2、电脑设计运用范围:
显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。
3、独特之处:
色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
二、CMYK色彩模式
1、颜色属性:
简单说就是专门用来印刷的颜色。
它是另一种专门针对印刷业设定的颜色标准,是通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色的,CMYK即是代表青、洋红、黄、黑四种印刷专用的油墨颜色,也是Photoshop软件中四个通道的颜色。
具体到印刷上,是通过控制青、洋红、黄、黑四色油墨在纸张上的相叠印刷来产生色彩的,它的颜色种数少于RGB色搜索。
2、电脑设计运用范围:
四色印刷、四色打印等。
3、独特之处:
色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中运行速度会比RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由于颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失),但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。
Photoshop与CorelDRAW的区别
Photoshop的优缺点
首先明确Photoshop是位图软件,艺术化的位图软件。
优点:
1、首先当然是Photoshop强大的材质表现功能,不管是金属,塑料,陶瓷和玻璃等硬材质还是皮革布料等软材质,都能很真实地在现。毫无疑问,他是色彩和材质表现的佼佼者。
2、Photoshop各种滤镜可以种出很多种效果,比如拉丝和磨砂材质,只有你想不到的,没有它表现不出来的,当然这得靠使用者的学习和实践,还有明锐的观察力。
3、Photoshop中的图层样式可以很方便地表现产品的立体感和材质感
4、Photoshop的笔刷和涂抹羽化等工具,也提供了很好的表现手法,可以方便得表现多曲面的产品和多反射折射的产品。
缺点:
1、矢量画图工具不够好用,勾线确实很麻烦,很琐碎
2、而且受位图软件局限的影响,放大图片就会出现马赛克,特别是边角出,很是模糊,不好操作。
3、文件很大。
CorelDRAW的优缺点
首先明确一点是CorelDRAW是矢量软件,且又点偏工程。
优点:
1、CorelDRAW矢量画图工具非常强大,勾线功能是比Photoshop和illustrator都要强大、简单。
2、CorelDRAW的线框和填充体可以分离,线框可以用来再编辑
3、CorelDRAW的尺寸关系非常明确,又可以变尺寸的工具,这点类似于工程软件。
4、CorelDRAW的交互式工具很强大。特别是交互式透明工具
5,文件相对来说是最小的,很方便操作。
缺点:
1、CorelDRAW的色彩模式不是很好。
2、CorelDRAW的材质感不强,做出的产品很硬,不适合表现柔软的材质。cd的材质表现是三软件中最差的。
3、虽然cd里面虽然有纹理填充工具,但是其效果远没有ps的强大。
Photoshop的主要用途:图像处理、图像合成、图像修复、网页制作、影像创意、艺术文字、建筑效果图后期修饰、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、绘画、图标制作、界面设计...等等。
CorelDRAW的主要用途:名片、菜单、产品宣传单、画册、矢量图形标志、图文混排的文档...等等。
印刷平面设计和输出的注意事项
1、版面上的文字距离裁切边缘必须大于3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。
2、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
3、在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入。如果已以导入RGB模式的图片,选中图片,点击“位图”,选择“模式”,再在展开的列表里选择“CMYK色(32位)”进行转换。
4、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
5、检查出版物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色100%黑。
(四色也可以合成黑色,但在印刷时要印四次,但每一次的对版都会有微小的偏差,印出来的字就会不清晰),下图是四色胶板与印刷机。
6、在印刷的版上印刷不会那么精准,而在裁的时候如果没有出血线,那么印后裁出来的东西会可能会上下左右其中一边画面没办法满版,所以呢,出血线主要是让印刷画面超出那条出血线,然后在裁的时候就算有一点点的偏差也不会让印出来的东西做废。一般出血线都是留3毫米,但是不是绝对的,也可以留出来5毫米,线的粗细为于0.1mm。
7、以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CoreIDRAW档案的选项中点选“文本-文本统计信息”,便可显示文档的所有文字信息,看是否已转曲线,(若所有文字都已转曲线,则文字统计的项目会显示:这个文件中文本数为0),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入的CMYK-32位元),检查方法(Alt+E+F+O,点开始新的那项,点下一步-物件类型-其它-点阵图打上勾,点下一步,点指定属性....)
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