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视觉设计

格子渐变纹理

来源:本站原创 发布时间:2012-12-29 18:03:23 浏览次数: 【字体:

1、建一个适合大小的画布,拉一个渐变。

2、执行滤镜-像素画-马赛克(参数值可以根据画布大小调至合适,当前单元格大小=36)

3、执行滤镜-锐化-锐化(可多执行几次,ctrl+f)

4、复制一层,原图层旋转 45°,复制层旋转 -45° 并把图层样式改为柔光。

5、裁剪重叠区可得到。

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