格子渐变纹理 来源:本站原创 发布时间:2012-12-29 18:03:23 浏览次数: 次 【字体:小 大】 1、建一个适合大小的画布,拉一个渐变。 2、执行滤镜-像素画-马赛克(参数值可以根据画布大小调至合适,当前单元格大小=36) 3、执行滤镜-锐化-锐化(可多执行几次,ctrl+f) 4、复制一层,原图层旋转 45°,复制层旋转 -45° 并把图层样式改为柔光。 5、裁剪重叠区可得到。 点赞 收藏
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