• [转]提升用户体验:不可不知的心理学原理

    的画面的知觉过滤机制心理学有个流派叫行为主义,主要的观点是人的行为是可塑的,要改变行为则首先要改变他的态度。之前,很多人会简单的认为 在网页上做广告,想抓人眼球时就用Flash设计,其实适得其反。从心理学角度看,人对闪烁的画面存在着习得的过滤机制,看过太多的画面闪动并确定其为广 告后,即形成了一种习得的视知觉过滤机制。再次看到类似画面,就会自动把这些闪烁画面推测为广告,进而根本不看那些区域一眼。...

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  • [转]浅谈认知心理学与产品设计的结合

    可辨别性 知觉心理学研究表明,人的知觉能力存在差别阈限。两种刺激必须大于差别阈限,才能被辩论出来。不同界面元素(特别是近似的、相邻的)的视觉特征应能明显区分,防止用户需要努力辨别...3. 颜色的认知加工 颜色与对比度 人眼对颜色对比度的知觉受空间布局的影响。如下图,两幅图的黑白颜色一样,但前者色块越大,对比度显得也更大。 颜色与注意资源 同一...

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  • 用户体验的时间尺度

      时间对人的知觉及心理的影响,许多效果发生在这一时间尺度上。   由Gitte Lindgaard博士领导的研究小组发现,人们可以在网页出现后仅需50毫秒就可以产生第一感觉,即1/20秒(50...

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  • [转]视觉与文字

    中也需要从文化的角度去理解视觉设计, 不仅仅是从知觉上设计更应该从本身的情感和文化信仰上设计。靠表层的一些视觉来设计可以说是一个没有灵魂的设计,它只限于一张皮囊,我们的设计应该是有血有肉的。...

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  • 交互体验前世今生

    ,即利用计算机产生多种人体器官感知功能,让人沉浸在虚拟世界中。这种情况下,主要的交互发生在人脑与各个器官感知功能之间,电子脉冲或者传感器将不同的知觉通过大脑传递给人体,从而形成各类奇妙的逼真体验。...

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  • 色彩印象

    神秘、女性化、奢侈、智慧、想像、诡辩、等级、灵感、财富、高尚、古朴。 紫色的负面联想 夸大的、过多的、疯狂、残忍、消极。 伊顿教授对紫色做过这样的描述:紫色是非知觉的色,神秘,给人...

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  • [转]谈网页上的艺术表现

    经过多么复杂的创作过程,艺术家到作品完成的那瞬间追求的是作品的「完整」性。完整性依人 类的感觉、需求的不同分为感官方面﹝包括各种知觉﹞、意念方面、功能方面。譬如一出好的戏剧演出,除了带给观众视觉和听觉...

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